绕过“苹果税”,TikTok应用内购系统引争议

近日,社交媒体巨头TikTok的一项新举措在行业内引起了广泛关注。据内部人士透露,TikTok正在小范围测试一种全新的充值方式,用户可以通过tiktok.com的外部网页直接充值其平台内的“金币”。这一做法巧妙地绕过了苹果App Store的应用内购系统,从而避免了高达30%的“苹果税”。

在TikTok平台上,用户可以使用名为“金币”的虚拟货币进行各种操作,如打赏给喜欢的创作者或购买特定的服务。此前,这些金币的充值比例大致为8~10枚金币/元或66~69枚金币/美元。然而,通过新的外部网页充值方式,用户将获得更高的充值比例,达到惊人的94枚金币/美元。这部分多出的金币,显然是原本会被谷歌和苹果抽成的部分。

值得注意的是,虽然这种充值操作在形式上是通过外部网页完成的,但实际上用户并不需要离开TikTok应用。这个页面实际上是一个嵌入在应用内的WebView网页,用户可以在应用内直接完成充值操作,无需跳转到其他平台。

然而,这一做法也引发了一些争议。苹果一直要求所有在App Store内提供的数字商品和服务必须通过其应用内购系统进行结算。尽管TikTok的“金币”主要被用作打赏和购买服务的虚拟货币,但在一定程度上也可以被视为数字商品。因此,TikTok的这一做法似乎违反了苹果App Store的规则。

如果TikTok的这一做法得到大面积推广,苹果从TikTok处获得的收入将受到严重影响。这可能会引发苹果对TikTok的制裁,包括强制将其从App Store下架等。此前,《堡垒之夜》就因为类似的外部充值选项而被苹果强制下架。不过,由于苹果在欧盟的“开放政策”,这款游戏最终得以回归iOS平台。

对于用户来说,这种新的充值方式无疑带来了更高的性价比。他们可以在不离开应用的情况下完成充值操作,并享受到更高的充值比例。然而,这也引发了一些关于平台规则和用户权益的讨论。未来,TikTok将如何应对这一争议和潜在的风险,仍是一个值得关注的问题。

关注微信公众号